Разберёмся с двумя инструментами оформления проектов: чертёжными видами и легендами. В статье расскажу, как создавать такие виды и какие возможности они дают для работы. Кратко: чертёжный вид — это 2Д-виды для деталировочных узлов а-ля Автокад, легенда — вид для условных обозначений.
Чертёжные виды
Чертёжный вид — двухмерный вид, на котором можно инструментами рисования изобразить всё, что угодно. Основная задача таких видов — создание деталировочных узлов без связи с моделью. Также их можно использовать для создания принципиальных схем инженерных систем на стадии П или ручного рисования таблиц.
Например, в модели есть трубопроводные стояки, которые проходят в гильзах через железобетонное перекрытие. В самой гильзе нет наполнения, это просто семейство в виде куска трубы для учёта в спецификации. Для монтажников нужно указать, как герметизировать узлы прохода стояков.
Так как это стандартный узел, то оптимально будет изобразить его в 2Д-виде в документации так же, как узлы показывают в Автокаде. Нарисовали, заштриховали, текстом подписали — узел готов. Сохраняем в шаблоне и можно использовать в следующих проектах.
Создать чертёжный вид можно одноимённой командой на вкладке «Вид». Нужно задать имя вида, оно должно быть уникальным, и выбрать масштаб. Всё это можно изменить в любое время позже.
Элементы на чертёжном виде не связаны с моделью и не попадают в спецификации, за исключением элементов узлов и типовых аннотаций. На них нельзя размещать экземпляры семейств, кроме 2Д-элементов, например всё те же элементы узлов.
Эта особенность элементов узлов — возможность размещать вне модели на чертёжных видах и учёт в спецификациях — делает их прекрасным кандидатом на наполнение принципиальных технологических схем. Наверное, в этом году таки напишу статью про такие схемы и покажу пример разработки, которую выполнял для одного заказчика.
Чертёжный вид можно размещать на листе только один раз. Если вам нужно один и тот же узел показывать на нескольких листах, то лучше воспользоваться легендой или придётся создавать копии чертёжного вида по количеству листов.
Наполнение чертёжного вида происходит либо инструментами рисования, либо импортом и связями с другими форматами. Ниже рассмотрим инструменты рисования. Про импорт и связи есть отдельная статья.
Инструменты рисования
Линия детализации — набор линий, дуг и геометрических фигур, команды во многом аналогичны таким же инструментам в Автокаде. Чего тут нет, так это фаски, в Ревите только скругления. Если подгружаете как подложку или пример чертёж из Автокада, то можете выбрать последний инструмент в палитре, он выглядит как курсор на зелёной линии. С его помощью можно выбирать линии из подложки: навели мышку, линия подсвечивается, нажали — линия создалась инструментами Ревита.
Для построений нужно выбрать стиль линий из выпадающего списка. Сами стили создаются на вкладке «Управление» → «Дополнительные параметры» → «Стили линий». Если нужна какая-то особенная штриховая линия, то её нужно предварительно создать в том же меню в разделе «Образцы линий».
Также под лентой есть дополнительные опции: цепь, смещений и радиус. Галочка в параметре «Цепь» позволяет строить линии по цепочке, то есть конец предыдущей линии будет началом новой линии.
Значение в параметре «Смещение» указывает Ревиту, на какой расстоянии от курсора строить линии. Это может быть удобно, если нужно на заданном смещении от какой-то линии или грани построить геометрию.
Галочка в параметре «Радиус» активирует режим рисования, при котором все углы будут скругляться на заданный радиус. Нарисуете два отрезка под углом — углом между ними скруглится. Нарисуете прямоугольник — у него будут скруглённые края.
Команда «Область» состоит из двух инструментов: цветовая область и область маскировки. Первая — это по сути штриховка, вторая — перекрывает штриховки и линии. У цветовой области в свойствах типа есть настройки: вид штриховки или сплошная заливка, а также её цвет. Параметр «Маскирование» принудительно переведёт область на передний план, она перекроет другие линии и области.
Во время создания или редактирования эскиза вы можете выбрать стиль линий для границ области. Не запутайтесь в повторяющихся значениях <Невидимые линии>. Один стиль линий будет отображаться пунктиром, то есть условно показывать невидимость, а второй действительно будет невидимым. Может быть полезно, если нужна заливка или маскировка, но без отображения границ эскиза.
Штриховки тоже создаются, как и стили линий, в дополнительных настройках на вкладке «Управление». Если несколько областей накладываются, их порядок прорисовки можно настроить. Выделяете область и на ленте будут кнопки для управления порядком. Там по две кнопки, на передний/задний план будет переносить элемент на самый верх или низ, а перенос — на один слой вверх или вниз.
Компонент и последовательность компонентов узлов — инструмент для вставки 2Д-семейств в категории «Элементы узлов». Компонент узла — одиночная вставка, а последовательность — линейный массив из повторяющихся узлов. С помощью последовательности можно показать швы кладки на стене или обозначение линии, которую нельзя реализовать стандартной линией. Это особенно популярно в разделах слаботочки, где нужно показывать всякие диковинные обозначений разных линий.
Чтобы воспользоваться последовательностью узлов, нужно вызвать команду, а потом настроить свойства типа. Также вам понадобится загруженное в проект семейство элемента узла, которое будет повторяться в последовательности.
Группа элементов узла — выпадающий список, в котором выбираете семейство в категории «Элементы узлов». Для примера создал чёрный прямоугольник с линией, которая выходит вправо из верхнего правого угла прямоугольника. На скриншоте у этого семейства имя «Семейство1»
Компоновка — тут выбираем, как именно будет строиться массив. Возможны следующие варианты:
- Заполнение доступного пространства — указываете расстояние курсором в рабочем пространстве, Ревит укладывает в это расстояние элементы один за другим без пробелов. Похоже на массив по общей длине, но не на 100 %. Про массивы тоже есть статья.
- Фиксированный интервал — в свойствах типа указываем расстояние между элементами в параметре «Интервал». Строится массив с заданным шагом.
- Фиксированное число — здесь указываем нужное количество элементов в последовательности. Это делается в свойствах экземпляра. Курсором указываем расстояние, внутри него равномерно появляются компоненты. Вот это уже прям совсем аналог массива по общей длине.
- Максимальное расстояние — я не понял, чем он отличается от фиксированного интервала. Вроде строится всё то же самое.
Внутри — если поставить галочку в этом параметре, то элементы массива будут строиться внутри заданного расстояния. Без галочки процесс такой: кликаете мышкой в двух точках, первая — начало последовательности, вторая — конец. И в конечной точке появляется последний элемент массива, то есть он как бы выходит за расстояние, которое мы указали. Если же галочку в свойствах поставить, то элементы массива не будут выходить за указанное расстояние.
Интервал — параметр используется для вариантов последовательности, в которой нужно задавать шаг между элементами.
Поворот узла — можно выбрать угол вращения компонента с шагом 90°. Вращаться будет не вся последовательность, а только сами элементы внутри последовательности.
В принципе, тут всё достаточно понятно, можете потыкаться и разобраться на практике сами. Разбираем следующие команды для рисования.
Пометочное облако — нужно для внесения изменений в чертёжные виды. Как это работает, читайте в отдельной статье про изменения в Ревите.
Группа элементов узлов — если ранее в проекте создавали группу из 2Д-элементов на каком-либо виде, то эту группу можно вставить на чертёжный вид.
Изоляция — в Ревите есть отдельный инструмент для кишкообразного обозначения изоляции. Это больше касается теплоизоляции в строительных конструкциях.
Текст — инструмент для создания текстовых примечаний. Подробнее о нём можете прочитать в статье про маркировку элементов.
Обозначение — это кнопка для вставки семейства в категории «Типовая аннотация». Эти семейства не меняют свой размер при печати, когда меняем масштаб вида. Собственно, поэтому они и называются аннотациями. Также на эти элементы можно собрать спецификацию, поэтому они — второй кандидат на категорию для принципиальных схем.
Легенды
Это виды для создания условных обозначений. У них два фундаментальных отличия от чертёжных видов: на легенду можно вынести семейство и одну и ту же легенду можно разместить на многих листах сразу. Это и логично, ведь условные обозначения могут повторяться на разных листах.
Размещённые на легенде экземпляры семейств не учитываются в спецификациях.
По части оформления легенды тут справедливо всё то же самое, что и для чертёжного вида: доступны все те же инструменты рисования и импорта/связи подложек. Поэтому сконцентрируемся на главном отличии — добавлении семейств на вид. С размещением на многих листах всё понятно — тащите на много листов, легенда размещается и всё.
Размещение семейств на виде легенды
Находим в диспетчере проекта нужный типоразмер семейства и перетаскиваем его на легенду. Далее нужно настроить отображение элемента, сделать это можно в меню под лентой или в свойствах экземпляра.
В меню «Семейство» или «Тип компонента» выбираем типоразмер семейства, но если перетаскивали, то, скорее всего, уже выбрали нужный. Поэтому остаются две настройки: «Направление взгляда» и «Уровень детализации».
Направление взгляда — это выбор отображения семейства, «План этажа» даст вид в плане, фасады — виды сбоку. Уровень детализации выбираете из 4 вариантов:
- От вида — у легенды есть свой уровень детализации, как бы глобальная детализация элементов на всей легенде. Если выбрать «От вида», то Ревит будет отображать семейство в той детализации, что выбрали у легенды. Это настройка по умолчанию;
- Низкий — данный конкретный элемент будет отображаться на низкой детализации, независимо от уровня детализации легенды;
- Средний — аналогично, но на средней детализации;
- Высокий — аналогично, но на высокой.
В Ревите встречается проблема с этими уровнями детализации. Бывает так, что семейство просто не реагирует на детализацию легенды. Меняем на низкую, у элементов стоит настройка «От вида», а они всё равно не меняются. В этом случае нужно вручную поменять уровень детализации каждого элемента на низкую детализацию.
Ещё один нюанс — элементы на легенде отображаются так же, как на видах модели. В целом, это логично, ведь человек будет смотреть на план этажа и видеть унитаз большим, а шаровой кран маленьким, потому что и в жизни они сильно различаются. Но лично мне кажется, что отображение условных обозначений примерно в одном размере как-то симпатичнее.
Масштаб легенды меняются сразу для всех объектов, нельзя отмасштабировать отдельный элемент. Чтобы сделать легенды с примерно одинаковыми размерами условных обозначений, придётся делать несколько легенд и подбирать им масштаб. Например, сделать легенду для сантехники — это крупные объекты вроде унитазов и умывальников, и отдельно легенду для арматуры — это мелкие объекты вроде кранов и регуляторов.
Дальше для легенды крупных элементов делаем масштаб побольше, а для малых объектов — поменьше. Подбираем так, чтобы они выглядели схожим образом относительно текстового примечания. В итоге можно добиться такого вида:
На легенду нельзя разместить воздуховод/трубу на виде сбоку, только вид с торца, чтобы показать обозначения подъёмов и опусков. Если нужно показать именно вид сбоку, то делайте это вручную — рисуйте линиями детализации. Цвет линий можно либо выбрать из подходящего стиля линий, либо переопределить через правый щелчок мышкой на линии и выбор команды «Переопределить графику на виде» → «Для элемента».
Легенды можно размещать на многих листах, но таскать их руками на каждый лист неудобно. Особенно если компануем несколько легенд на каждом листе, как в моём примере выше. Однако мы можем копировать легенды между листами, начиная с Ревита 2020. Для этого важно не двигать основные надписи на листах: как они появились при создании листа, так и оставить.
Чтобы скопировать, выделяем нужные легенды, копируем их в буфер, а затем вставляем по выбранным видам. В списке выбираем нужные нам листы
Также легенда — отличный инструмент для размещения на ней схематичного отображения здания с заштрихованной частью, в пределах которой идёт проектирование. Я не помню, как это называется, но если у нас многосекционный жилой дом, а проект выдаётся только для секции «А», то на схемке эту секцию штрихуем, остальное нет. Речь про эту штуку. Она будет на всех листах с планами этажей, легенда — идеально вписывается под задачу.
Если ещё как-то иначе применяете чертёжные виды и легенды в проектах — расскажите об этом в комментариях.